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  • 3dsmax特效零基础开始到高手全流程第1部

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  • 教程使用软件
  • 3dmax
  • 教程分类:特效制作
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教程详情介绍

  • 分类:特效制作
  • 标签:3dsmax特效
  • 浏览:8887 次
  • 教程类型:全程联网加密
  • 发布时间:2014-10-21 12:49:34
  • 支持系统:windows
  • 总时长:30:18:00

教 程 描 述

课程说明


虽然本课程是从0基础开始讲,但是课程内包含的知识量丰富,第一课就使用到了内部数据交换应用,会讲一些公式和数学方法,多偏重于技术含量,所以一开始貌似很简单,(免费课程很简单)第二课就马上进入了紧张学习状态,紧接着会讲解很多笔者多年来总结的效率和经验。本课程的内容含量一点也不比市面上所谓的高级教程差。请大家放心购买!除课程本身效果外另加了一些扩展知识,比如说雷电的创建和制作思路,TP宣传视频里汽车蜕皮的效果,扩展知识含量不比原知识量少,另外对于Krakatoa的讲解也是非常细致,包括magma修改器的使用,让我们对粒子的各通道更加有控制性。


教程涵盖的知识点包括


Particle Flow粒子流 box2 box3(物理解算节点 和数据操作节点), Xmesh,Frost,Deadline,Krakatoa,Stoke插件,包含Conroa Vray Mental Ray Krakatoa动画渲染讲解,AE 以及部分插件 Nuke简单合成的讲解。这么多知识点没有教程的帮助下,研究1年+都不够。。大家加油!!本套教程学完了,大家可以去尝试着做栏包了。嗯,做些小广告也不错。做些自己的小工具,提高工作效率。


注意


本课程虽然是0基础课程,但是技术含量很高,就像从小学知识猛然上升为高中知识一样。多使用公式,数据操作来实现效果。所以即便你已经有MAX基础了,但是对BOX2 BOX3了解不深的话,此套教程仍然适合你。教程内含有多个提高效率的技巧,这些技巧在其它教程中都不会讲到的。这也是本教程的卖点。


教程截图:













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