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  • 数字雕刻与造型全系统课程

    3个月课时 2018-03-25开课 招生人数:20人 授课老师:胡耘韬(IMFX) 费用:¥3500


  • 美术模块

  • 绘画的作用 :理解绘画的目的与核心历史 基本功训练 :理解素描的真正意义与正确训练方式 观察力训练 :通过临摹训练自己的观察能力 造型的概念 :通过手眼脑训练造型能力 人体解剖学 :学习五官头部等结构与人体速写

  • 雕刻模块基础学习

  • 传统雕塑 :学习传统雕刻的历史 数字雕刻 :学习Zbrush软件基础 道具案例 :3D软件创建大型并在ZB中雕刻细化,强化Zbrush熟悉度 动物案例 :Zbrush中塑造小型动物,Z球创建树蛙大型并且雕刻细化 怪物案例 :通过Zbrush动态网格创建怪物形态

  • 建模模块

  • 3DMAX :学习3DMAX软件基础 MAYA :学习MAYA软件基础 建模布线 :学习模型与布线的原理 道具案例 :通过之前知识创建一把科幻步枪模型 场景案例:通过之前知识创建一个复杂场景模型

  • 雕刻模块进阶学习

  • 头骨结构雕刻 :学习雕刻人类骷髅头与结构比例 五官结构雕刻 :学习雕刻五官与结构并细化各个五官 头像结构雕刻 :学习雕刻表达老人脸部特征与脸部肌肉 躯干结构雕刻 :学习胸腔与盆骨处的肌肉机构与特征 四肢结构雕刻 :学习手臂与腿部结构并雕刻与细化

  • 雕刻模块高级学习

  • 三角龙塑造 :通过完整案例塑造一个三角龙 武士角色塑造 :通过完整案例塑造一个武士角色 忍者神龟塑造 :通过完整案例塑造一个忍者神龟与服装配饰 异形角色塑造 :通过完整案例塑造一个电影中的异形全身 外星人胸像塑造 :通过完整案例塑造一个外星人胸像 雕刻作业 :自己确定主题并塑造一个半身或者全身角色

  • 模型贴图绘制

  • 贴图概念 :理解各大贴图的意义与原理 贴图应用 :”如何让贴图与模型相互配合造型 顶点绘制 :在ZB中进行绘制忍者神龟的颜色与纹理 贴图绘制 :学习在Substance Painter中绘制贴图 烘培概念 :理解烘焙的意义与目的 烘培贴图 :学习烘焙的流程与种类 利用贴图 :学习利用烘焙过后的贴图 拓扑模型 :在3DMAX或MAYA中拓扑雕刻过后的模型

  • 渲染模块

  • 理解材质 :理解现实生活中的材质,理解软件中材质的原理 理解着色器 :学习如何使用多种材质与3S皮肤材质等 光照原理 :理解现实生活中的光与影 灯光学习 :在MAYA中使用灯光达到戏剧化效果 摄影原理 :学习摄影以及布光技巧为模型增加气氛 渲染插件 :学习主流渲染器阿诺德与KEYSHOT渲染器 静帧渲染 :学习静帧渲染流程与分层渲染

  • 合成模块

  • 合成基础 :学习合成艺术与技术(PS、AE) 最终合成 :把渲染的图像进行二次合成创作

  • 用户贴士
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