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  • 课时 开课 招生人数:人 授课老师: 费用:¥


  • Unity3D是课程内容的核心

  • Unity3D是课程内容的核心,通过典型案例的学习,掌握制作所有常见特效的方法。主要学习动画模块、相机模块、Shuriken粒子模块、材质模块,以及相关的刀光插件等内容。所学内容均与特效相关,为特效服务,并且详细讲解Unity3D与3DS Max的协同工作。

  • 游戏特效需要的不仅仅是引擎

  • 游戏特效需要的不仅仅是引擎,更需要熟练运用3DS Max。通过学习Max内置的Non-Event Particle(非事件驱动)粒子、贴图材质、动画、模型特效等内容,掌握使用Max制作特效的方法,并且更好地为引擎服务。

  • 游戏特效贴图学习

  • 游戏特效分为两大类,粒子特效和模型特效,效果的好坏,很大程度取决于贴图。制作项目的过程中,我们会大量的使用游戏特效贴图,带领大家深入学习游戏特效贴图的绘制。

  • Particle Illusion粒子学习

  • Particle Illusion是一套强大的粒子库。传统的使用只能制作2d特效,课程里学习的使用方法非常独特,我们可以将Particle Illusion里的效果,在Unity3d以及任何一款引擎、或者3维软件里重现出来。相当于迅速掌握了几千几万种特效的制作。

  • 攻击效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作攻击效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习

  • 防御效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作防御效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习…

  • 升级效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作升级效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习……

  • 魔法效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作魔法效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习

  • 践踏效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作践踏效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习

  • 治疗效果学习

  • 使用Unity3D配和其他软件制作治疗效果学习,此效果学习完可以延伸很多特效的制作,重点收举一反三的学习