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软件资讯

  • 单帧合成超实用PS插件

    首先我们来看一段1分多种的演示视频。然后,我再给大家详细的介绍这款插件的来龙去脉,还有在Vray以及Maya中Arnold的用法教程。看明白了么?经常创作的小伙伴们应该一看就知道了。多年来,对于使用PS的艺术家们都非常非常羡慕嫉妒恨那些专业的合成软件,像什么Fusion和Nuke啥的。那么Exr-IO就是来弥补这个缺憾的,它可以通过EXR文件格式提取三维软件里渲染出来的图像各个通道,比如高光,折射,反射,位深度等等下面我来详细介绍下哈。这个插件名叫Exr-IO,是由德国3D…

    2016-12-08 直线新闻网

  • 史上最强贴图材质软件(库)再不学习就要下岗啦!!!

    先来几张镇楼图先~下面这几个就是unreal引擎里面的效果,你说这是游戏呢?电影呢?还是真实呢?非常骄傲的宣布:里面的材质贴图制作百分之一百用这个神器MEGASCANS~其实也没什么好惊讶的,因为出这款软件的公司就是大名鼎鼎的Quixel软件公司文字介绍官网地址https://megascans.se/Quixel MegaScan Suite由Quixel公司研发的实景高精度纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实的森林场景,而且官网还提供了庞大的在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界的扫描…

    2016-11-23 直线新闻网

  • 叫板Photoshop!!专业级修图软件Affinity Photo推出Windows版

    近日,应庞大艺术家们的强烈要求,Serif终于发布了Affinity Photo的Windows开放测试版,目前可以在其官网免费下载。小伙伴们赶紧吧,晚了抢不到了。恩?你还不了解?好吧,那我就来详细的说说这款专业级的修图软件吧。Affinity Photo是由英国的Serif公司用时5年开发出来的一款号称专业级的修图软件,据说可以叫板PS。Serif公司表示他们采用了比Adobe更先进的算法,毕竟PS是很早之前发明的了,所以更适合现代高能高效的工作流程,是最快,最顺,最精准的专业级修图软件。用…

    2016-11-14 直线新闻网

  • 传说中 Adobe 最可怕的黑科技终于发布了。。。

    ‍‍就在几天前,那个开发p图应用photoshop的adobe公司,更新了一波新品。还发布了首个基于深度学习的平台——「Adobe Sensei」(简单来说,这就是ai,sensei 利用了 adobe 长期积累的大量数据和内容,从图片到影像,能够帮助我们解决很多问题,将重复劳动变得自动化)这样你就可以在几分钟内调好一个表情Sensei 可以进行脸部自动编辑(它可以在照片里自动查找到人脸以及人脸的各个部分,包括眉毛、嘴唇和眼睛,并且学习这些部位的位置,来让设计师们调整照片上人的表情,而不会看起…

    2016-11-14 直线新闻网

  • RenderMan 21新功能

    RenderMan是主流的电影级渲染器之一,是一套基于REYES渲染引擎开发的渲染器。其高超的渲染质量和快速的渲染能力而被广泛应用在高端运动图像的生产制作过程中,在当今的动画电影和影视特效等高端领域,目前支持Maya,XSI,Houdini,Massive,Naiad,Nuke。对于这次更新内容,主要集中在灯光和着色器两个方面。并且在今年6月份上映的《海底总动员2:多莉去哪儿》上得到广泛的应用。此外,这次发布的新版本也代表了成熟的RIS渲染架构,这在电影《奇幻森林》和《星球大战…

    2016-10-26 直线新闻网

  • Zbrush新版4R8即将发布。官方:预售期内8折优惠

    近日Pixologic揭示了ZBrush即将发布的新版本4R8的一些新功能。主要包括:Vector displacement Maps,实时Boolean系统,改进了LazyMouse功能,支持多国语言等等。同时还发布一个低价格版本的Zbrush。在新版本预售期(10月14号发布新版本)内用户可以以八折的优惠价格购买老版本4R7,并在新版发布后免费更新到4R8。预定的用户也可在其官网享受八折的优惠。小伙伴们,你是买呢?还是买呢?还是?下面这段视频是新功能演示,时长42分钟,全英文讲解。这个两家伙讲的跟闹着玩似…

    2016-10-09 直线新闻网

  • 虚幻引擎又出新版本啦! 更新100多个功能,强悍!

    这次Unreal Engine 更新的内容比较多。有上百个更新,其中包括来自 GitHub 的社区成员们提交的 145 个改进。■新的渲染特性,比如模型贴花,由蓝图绘制 Render Target,GPU 顶点变化,改进的折射效果,以及面向材质使用的高质量并已油画的噪点函数。■Sequencer,新的非线性影响编辑器,这次也为高端影视制作带来了一些新的特性■对于 移动应用的开发者,这次优化了动态阴影,支持 full-precision 材质,并且支持自定义后处理过程。■动态光的阴影贴图缓存。当一个点光源或者…

    2016-09-05 直线新闻网

  • EDIUS 8.22 更新项目说明

    EDIUS 8.22更新EDIUS的版本近日已经更新到v8.22,此次更新主要包含三方面功能修改和增强。结束支持Windows版QucikTime:由于Windows版QuickTime存在安全性缺陷,同时苹果公司已终止对其进行维护和支持,US-CERT(美国计算机应急小组)于2016年4月14日建议Windows用户卸载QuickTime。EDIUS 8 的Pro/Workgroup将开始逐步脱离QuickTime(此前主要用于MOV文件的编码和解码)。如果卸载QT的话,除了以下编码,其他MOV文件将无法正常进行输入输出…

    2016-08-31 直线新闻网

  • PSOFT Pencil+ Line for Unity,UNITY引擎的效果插件

    ‍‍PSOFT Pencil+ Line for Unity,UNITY引擎的一个效果插件,用来模拟2D卡通的效果,不细看细节完全看不出是3D,很赞,针对2D风格化游戏很有帮助,甚至可以在引擎中制作动画短片。‍‍关注直线公众号,更方便看教程,资讯!!!!…

    2016-08-31 直线新闻网

  • 超逼真!实景材质贴图扫描技术Megascans

    近日高端纹理提供商Quixel发布了公众测试版本的Megascans,使它成为世界上最大的在线扫描资源库,其中包括数以千计的标准化,基于物理的表面扫描、植物扫描和3D扫描。Quixel同时也介绍了一款单机版的在线工具(Windows和OSX),可以轻松的混合和自定义表面扫描模型,并快速的导入到主流的渲染器中。“Megascans取得了飞跃式发展”Quixel CEO Teddy Bergsman说道:“它的诞生使先进的扫描数据工作变得轻松有趣,在解决重要的制作环节上更连贯,保证了质量和速度。我们与行…

    2016-08-26 直线新闻网

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