蒂芬·斯皮尔伯格是如何使用真正的VR技术制作《头号玩家》的?

时间:2018-07-10 14:12:48          浏览:622 次

    头号玩家

    Ready Player One (2018)

    在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。马克·里朗斯饰演的“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,由泰伊·谢里丹饰演的男主角韦德·沃兹(Wade Watts/Parzival)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。


    Digital Domain,简称D2,是迈克尔•贝自己的特效公司,在美国名气仅次于工业光魔。D2的技术优势在于粒子特效。《后天》中的大气以及海洋特效,《加勒比海盗III》中的海战特效都是D2完成。曾以《泰坦尼克号》和《美梦成真》两获奥斯卡最佳视觉效果奖和奥斯卡技术成就奖。Digital Domain特效总监Mohen Leo及CG主管David J. Stephens。





    蒂芬·斯皮尔伯格很自豪的说,他在《头号玩家》里创造了一个庞大并且令人眼花缭乱的虚拟现实世界,这需要复杂的拍摄时间表和许多细节。


    今天我们为您带来了《头号玩家》电影拍摄的幕后揭秘,斯皮尔伯格也承认这部影片的拍摄是一次非常具有挑战的体验。


    “史蒂文的一个令人震惊的事情就是他对新技术的学习有多开放以,”共同编剧Zak Penn说。“这就是为什么他是斯蒂芬·斯皮尔伯格,因为他有这种承诺,并且有挑战自己的愿望,”演员西蒙·佩格补充道,“他跟我谈过这件事并说'这是一部非常具有挑战性的电影。”


    幕后制作视频

    斯皮尔伯格几乎参与了制作的每一个细节,并作为摄影师,在绿洲内设置的许多VR场景,自己在控制着如何观看这充满特效的神奇世界。






    他谈到了他的经验:

    “作为一部作品,《头号玩家》有点像一个迷宫。这是非常有序和专业的,但是我们必须达到的层次其实是混乱的,这样我们才能够把绿洲推向屏幕。



    “这是动作捕捉,这是摄像机捕捉,这意味着我要在动作捕捉卷中编排演员的动作,然后必须把所有的信息传输到后期室里的电脑上。”我得到了一个用拇指控制的小视频设备,我可以用它来移动镜头,当我移动的时候,它就会变成屏幕上的东西。我有四个屏幕,一个在我的两侧,一个在我的前面,一个在我的后面,所以我可以和摄像机一起移动,编排我的镜头。


    “之前我不得不每天从演员们到后期室里来回走上七、八次,然后去剪辑室看看这一切是怎么进行的,然后到外面去拍摄电影的实景部分。”我从来没有同时拍过四部电影。”




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