新技术丨在VR里创造一个新世界

时间:2018-09-14 14:24:56          浏览:646 次


    Jama Jurabaev的重力素描概念艺术。


    英国伦敦的Gravity Sketch团队宣布推出1.5版沉浸式3D设计工具。新版本带来了许多开发和功能升级,以创建更丰富,更具吸引力的设计和可视化体验为前提,加深用户与工具之间的协同。此更新包括新的绘图工具,新几何类型工具,正交视图,更好的导出选项以及新的实验曲面修补工具。最新版本现在可从Steam和Oculus Store下载。



    “Gravity Sketch致力于破坏和重构当前的设计工作流程,使创意人员能够实时充分表达他们的想法,”Gravity Sketch首席执行官Seyi Sosanya说。“将用户置于我们研发的中心使我们能够制作一款软件,不仅适用于有技术和数字背景人才的软件,而且还可以触及其他各行各业的创意人才,发挥他们的创造力,并为创作过程带来了乐趣。我们的最新升级确实吸取了我们社区的很多反馈,我们迫不及待想看看他们能用它创造什么。”


    Gravity Sketch是一款3D创作工具,可让艺术家和设计师使用Oculus Rift,HTC Vive或Windows Mixed Reality头戴显示设备和运动跟踪控制器在沉浸式环境中进行绘画创作。艺术家可以快速,直观的创建详细的专业级3D模型,场景和艺术作品。从概念构思出发,艺术家可以直接在3D环境中进行设计,一旦准备好,就可以将他们的模型从场景中带入另一个设计工具,CAD软件,游戏引擎或3D打印平台。或者,他们可以将他们的作品直接从应用程序上传到云端,并在几秒钟内与他人分享。


    新版本视频演示:




    1.5版的新功能:


    • 锥度模式 - 此设置允许艺术家绘制任何长度的笔划并始终具有锥形末端。

    • 绘制 - 当艺术家使用非圆形笔刷绘制时,笔划的形状将更好地匹配手势控制器的旋转。

    • 编辑 - 此功能允许艺术家编辑沿其路径的笔划扭曲(想想方形笔刷)。

    • 景深+方形快照 - 艺术家现在可以为他们的快照添加景深效果,并为克准备好方形图片。

    • 正交视图 - 从高级面板上的新菜单访问,艺术家现在可以从顶部/正面/侧面正交视口查看其模型,然后抓取面板并直接截取它们。

    • 导出选项 - Gravity Sketch现在改进了.obj,.fbx和.iges的导出布局和设置,使艺术家可以更好地控制导出过程并提高与流行设计工具的兼容性。

    • 草图材质 - 颜色历史的替代允许艺术家在当前草图中更准确地重复选择使用材料。

    • Super Ellipsoid - 这个新的原语允许艺术家调整额外的参数来创建有趣的形状。

    • 实体填充 - 艺术家现在可以在非平面模式下创建新的填充形状。

    • 简单分组 - 艺术家现在可以创建对象组,然后可以移动和操作它们。

    • 连接曲线 - 艺术家现在可以自动将两条曲线/样条曲线/曲面拼接在一起。





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    评论

  • xue88 2018-09-17 09:42
  • 为什么新技术都诞生在国外呢
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