Houdini!17.5版本来了,新功能介绍,要的来!

时间:2019-03-14 14:58:55          浏览:3038 次


    SideFX团队在加拿大蒙特利尔推出了新版本Houdini 17.5,Houdini 17.5是一个重要的版本,包括许多关键功能,H17.5的版本代号是PDG(Procedural Dependency Graph程序化依赖关系图表)。这项新技术在即将发布的Houdini 17.5中作为新的Houdini操作上下文(称为TOPs(任务操作员))和一个名为PilotPDG™的独立应用程序提供。无论您是电影VFX艺术家,游戏开发者还是商业工作室,Houdini 17.5都能为您带来全新的增强工具,以满足您最苛刻的制作需求。此外,Houdini 17.5还有各种各样的功能增强功能,您可以在H17.5新功能视频和发布演示视频中了解这些功能。

    另外,17.5还有很多其他改进,包括视图显示的大幅度升级(GPU加速实时显示Volume/烟火、标准材质在视图的预览结果与渲染高度一致等)、特效模拟部分的升级(在视图中直接绘制RBD约束、Vellum支持每个点设置不同的Friction/摩擦力等)、建模部分的升级(Measure测量节点 2.0、Terrian地形Erosion功能速度提升70%、地形支持Alpha Cutouts/做漂浮岛屿变得异常简单等)。


    Vellum还获得了一个新的“纤维”约束,它的功能类似于对象中的内部支架,决定了它变形的方式。纤维的方向可以手动调整,使用一个修改版本的Houdini现有的毛发修饰工具集。仿真工具集的其他更改包括一组新的交互式RBD约束,使用户可以在视图端口中直接操作动态模拟,而不必编辑参数值。



    新的基于gpu的烟雾着色器,改进Principled shader

    Houdini17.5还改进了在视窗中显示体积效果。更新引入了一个新的gpu加速烟雾着色器,在使用区域光源时比前一个着色系统“快3倍”。新着色器还应提供场景照明和烟雾之间交互的更准确预览,包括支持阴影和聚光灯。


    工作流:重写 key SOPS,新的多输出显示选项

    工作流更改包括对Measure SOP的“重新编写”,增加了计算曲面曲率和梯度以及面积或体积的选项。值可以通过viewport颜色编码可视化地显示,包括内置的直方图显示。


    下面是发布会视频。


    需要HOUDINI17.5的可以加小颖老师的 微信






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  • 标签: Houdini  17  
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