0
小程序
首页
教程
公开课
精品课
培训课程
求职
作品
3D艺术
动漫设计
游戏设计
特效设计
影视后期
绘画艺术
平面设计
交互设计
工业/产品
摄影艺术
国外专题
其他艺术
素材
3D模型
AE模板
插件库
您的位置 >
知道问题页
maya 烘焙贴图
maya
maya 模型烘焙后,在UV编辑器里显示,然后怎么把烘焙贴图导入ps?
mao112 发表于:[ 2015-03-18 22:37 ]
添加回复
1个回复
刘云:
先将材质球赋予一个模型.展好该模型的UV.选中模型.1:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set_Texture bake set(烘焙纹理)根据需要进行参数设置注意:在Color Mode栏里面一定要选Light and Color颜色和灯光(烘焙纹理之前一定要把mental ray渲染器打开!)该渲染器在插件管理项中.2:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set__Batch Bake(mental ray)步骤大概就这些.
2015-03-19 16:30
添加评论
#1
添加回复
发帖
发起人
mao112
关注
共发起提问:1次
问题状态
问题状态:
等待解决
发表于:
2015-03-18 22:37
回复数:
93 次
浏览:
2705 人
该软件其他问题
MAYA特效破碎的插件那个好用…
MAYA特效破碎的插件那个好用…
ae+maya 对做特效有影响没?…
不会nuke什么的 nuke比ae多了哪…
MAYA流体如何调整的渲染品质…
MAYA流体如何调整的渲染品质…
求解maya2012真实流水的做法和参数。…
求解maya2012真实流水的做法和参数。…