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  • maya 烘焙贴图

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  • maya 模型烘焙后,在UV编辑器里显示,然后怎么把烘焙贴图导入ps?

  • mao112  发表于:[ 2015-03-18 22:37 ] 添加回复
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  • 刘云: 先将材质球赋予一个模型.展好该模型的UV.选中模型.1:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set_Texture bake set(烘焙纹理)根据需要进行参数设置注意:在Color Mode栏里面一定要选Light and Color颜色和灯光(烘焙纹理之前一定要把mental ray渲染器打开!)该渲染器在插件管理项中.2:Maya_rendering_Lighting/shading_Assingn New Bake Set__Batch Bake(mental ray)步骤大概就这些.
  • 2015-03-19 16:30 添加评论

#1

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    • 发表于:2015-03-18 22:37
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