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VRay场景灯光分析教程
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如果大家在模型设计方面有什么困扰都可以来我们模型云看下有没有心仪的模型,可以直接下载,都是我们独家设计师设计上传,可以节省您的时间,不用再为改图困扰,下载的模型渲染灯光材质都是做好的
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室内打光不用愁:VRay场景灯光分析教程
V-Ray室内场景灯光分析教程,这个教程讲解了许多室内打光技巧,下面来看一看吧。
要表现的是天光透过沙帘的感觉,主要使用到的灯光有两种,VRay的面片灯及部分IES光域网。具体灯光位置如下图TOP/FRONT视角所示:
Vray室内场景灯光分析 1
下面我们来看下几盏面片灯的具体参数:
在VRay渲染器中,灯光对速度的影响是很大的,请大家注意下面图示中灯光的尺寸及细分,IES光域网作为气氛灯光按结构布置,细分默认即可。
VRay室内场景灯光分析 3
一号面片灯
该灯只是作为增强天光效果,透过沙帘,进入室内,仅仅在窗口形成淡淡的蓝色光。这里我给了很低的亮度,通过亮度的控制也减弱了其照射的范围,蓝色适当的加强些,使其与室内人工光源有比较明显的对比。关闭高光和反射。同样因为其光照范围并不大,这里我给了细分默认8。
VRay室内场景灯光分析4
二号面片灯
该灯是场景范围最大,最主要的光源。这里我给了一个更淡一些的蓝色光。强度较大,使其能够照亮整个场景,或许实景并没有这么亮,但是效果图表现时候如果我一般在日光气氛下都追求这一种感觉,以加强客户对方案的第一印象。因为是主要光源,场景所有物体几乎都受其影响,这里开启反射/漫反射及高光选项。 这里细分我给了一个比较高的数值15。
V-Ray室内场景灯光分析5
三号面片灯
该灯作用一方面使餐桌面物品及餐椅的光感质感增强,另一方面增强主体的氛围。一般我也采用光域网来表现。使用面光会使其阴影更细腻一些。这里我给了 一个淡淡的红橙色,灯光不是很大,强度上我适当加强了,关闭了灯光的反射和高光。因为是主体部分,细分我也适当的提高了,这里细分10。
楼主 2015-12-26 10:42
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