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    白衫故友

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    我做模型的时候是直接用z球推着做的,我就打开了DYNAMESH,遇到因为在拉伸模型后导致的面数问题无法雕刻的地方就ctrl+右键一下,以便能够继续雕刻,但是问题来了,在这样的操作过程中不知道为什么x对称关掉了,可能是自己不小心按住了,雕刻了一边的手以后发现另一边没有动,我就用smart resym镜像了一下,然后就发现出现了很多的碎了的东西和黑了吧叽的小点点在模型上,而且也没有镜像过去那只手,找了很多办法都没用,有没有大神知道阿

    楼主 2016-01-16 18:05 回复

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