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    等级:
    一常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。
    二 视图的变换
    常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
    鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
    Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
    鼠标中键按下:平移视图;
    “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
    I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
    D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
    1左边那个键:刷新视图。
    Shift+Z:对视图操作的undo。
    三 物体的观察
    Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
    Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
    F3:线筐显示和shader显示的切换。
    F4:shader显示下再显示线筐的切换。
    F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
    J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
    O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
    四 物体的变换
    Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
    F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
    S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
    空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
    +、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
    A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
    Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
    Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

    1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
    6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
    五 对话框调出
    H:选择物体。
    M:材质编辑。
    F10:渲染。
    六 渲染、动画
    Shift+Q:渲染当前视窗
    K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
    主界面
    显示降级适配(开关) 【O】
    适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
    排列 【Alt】+【A】
    角度捕捉(开关) 【A】
    动画模式 (开关) 【N】
    改变到后视图 【K】
    背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
    前一时间单位 【.】
    下一时间单位 【,】
    改变到上(Top)视图 【T】
    改变到底(Bottom)视图 【B】
    改变到相机(Camera)视图 【C】
    改变到前(Front)视图 【F】
    改变到等大的用户(User)视图 【U】
    改变到右(Right)视图 【R】
    改变到透视(Perspective)图 【P】
    循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
    默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
    删除物体 【DEL】
    当前视图暂时失效 【D】
    是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
    显示第一个工具条 【Alt】+【1】
    专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
    暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
    取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
    冻结所选物体 【6】
    跳到最后一帧 【END】
    跳到第一帧 【HOME】
    显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
    显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
    显示/隐藏网格(Grids) 【G】
    显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
    显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
    显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
    显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
    锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
    匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
    材质(Material)编辑器 【M】
    最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
    脚本编辑器 【F11】
    新的场景 【Ctrl】+【N】
    法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
    向下轻推网格 小键盘【-】
    向上轻推网格 小键盘【+】
    NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
    NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
    NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
    NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
    偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
    打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    交互式平移视图 【I】
    放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
    播放/停止动画 【/】
    快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    回到上一视图*作 【Shift】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    撤消视图*作 【Shift】+【Z】
    刷新所有视图 【1】
    用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
    渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
    在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
    约束到X轴 【F5】
    约束到Y轴 【F6】
    约束到Z轴 【F7】
    旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
    保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
    透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
    选择父物体 【PageUp】
    选择子物体 【PageDown】
    根据名称选择物体 【H】
    选择锁定(开关) 【空格】
    减淡所选物体的面(开关) 【F2】
    显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
    显示/隐藏命令面板 【3】
    显示/隐藏浮动工具条 【4】
    显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
    显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
    显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
    *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
    显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
    百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
    打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
    循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
    声音(开关) 【】
    间隔放置物体 【Shift】+【I】
    改变到光线视图 【Shift】+【4】
    循环改变子物体层级 【Ins】
    子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
    帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
    加大动态坐标 【+】
    减小动态坐标 【-】
    激活动态坐标(开关) 【X】
    精确输入转变量 【F12】
    全部解冻 【7】
    根据名字显示隐藏的物体 【5】
    刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    显示几何体外框(开关) 【F4】
    视图背景(Background) 【Alt】+【B】
    用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
    打开虚拟现实 数字键盘【1】
    虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
    虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
    虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
    虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
    虚拟视图放大 数字键盘【7】
    虚拟视图缩小 数字键盘【9】
    实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
    全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
    缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
    放大镜工具 【Z】
    视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
    根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
    视窗交互式放大 【[】
    视窗交互式缩小 【]】
    轨迹视图
    加入(Add)关键帧 【A】
    前一时间单位 【】
    下一时间单位 【】
    编辑(Edit)关键帧模式 【E】
    编辑区域模式 【F3】
    编辑时间模式 【F2】
    展开对象(Object)切换 【O】
    展开轨迹(Track)切换 【T】
    函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
    锁定所选物体 【空格】
    向上移动高亮显示 【↓】
    向下移动高亮显示 【↑】
    向左轻移关键帧 【←】
    向右轻移关键帧 【→】
    位置区域模式 【F4】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    向下收拢 【Ctrl】+【↓】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】
    材质编辑器
    用前一次的配置进行渲染 【F9】
    渲染配置 【F10】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    示意(Schematic)视图
    下一时间单位 【】
    前一时间单位 【】
    回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    Active Shade
    绘制(Draw)区域 【D】
    渲染(Render) 【R】
    锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
    视频编辑
    加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
    加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
    加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
    加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
    加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
    加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
    编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
    执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
    新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
    撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
    NURBS编辑
    CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
    CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
    CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
    显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
    显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
    显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
    NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
    显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
    显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
    显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
    根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
    锁定2D 所选物体 【空格】
    选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
    选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
    选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
    选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
    根据名字选择子物体 【H】
    柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
    转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
    转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
    转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
    转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
    转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD
    转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
    到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
    到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
    转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
    打开的UVW贴图
    进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
    调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
    保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
    打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
    分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
    过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
    水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
    垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
    隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
    全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
    全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
    从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
    从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
    锁定所选顶点 【空格】
    水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
    垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
    垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
    平移视图 【Ctrl】+【P】
    象素捕捉 【S】
    平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
    水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
    垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
    移动材质点 【Q】
    旋转材质点 【W】
    等比例缩放材质点 【E】
    焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
    焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
    Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
    更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
    将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
    框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
    将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
    缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
    缩放(Zoom)工具 【Z】
    反应堆(Reactor)
    建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
    删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
    编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
    设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
    设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
    设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)
    初始化 【P】
    更新 【U】
    宏编辑器
    累积计数器 【Q】
    向上收拢 【Ctrl】+【↑】

    楼主 2015-06-05 13:36 回复

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