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    心忧不前

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    这里将要介绍如何用maya的动力学和lattice边形器实现物体的熔化效果。效果图



    加一个重力场到柔体,选择ffd1lattice,选择fields-gravity;添加碰撞属性,选择ffd1 lattice,然后选择平面,选菜单 particles-make collide。
    现在动画已经产生了,不过有可能产生错误的计算,就如同附带的动画所示,可以通过添加两个属性和几行expression来解决这个问题。
    计算错误的动画:
    相关文件:点击下载
    在outline窗口,选display-shapes 为on,选择 ffd1latticeParticleShape 选择菜单 modify-add

    attribute.. 然后按如下设置

    attribute name = spread

    Data Type = Float

    Attribute Type = Scalar

    选择add,添加一个属性,然后采用相同的设置,添加多一个属性叫thickness,点击ok。






    楼主 2016-04-19 13:29 回复

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