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    荷塘月色

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    使用你现有的设计软件和工具


    不要浪费太多时间去寻找灵感,或者为到底选择哪款设计软件而左右为难。使用你现有的工具和知识来创造你的第一个人物角色。这个人物也许会设计的很糟糕,但你还是要坚持创造下一个角色。随着量的积累,你将会得到质的提升。


    02. 保持激情和增强职业技能


    千万不要忘记当初你选择成为一名角色设计师的初衷和热情,比如我的做法是不断参加专业比赛。因为我总是追求进步,不想掉队。我的坚持不懈的努力成就了我现在的地位。试想如果过去我没有对之后的每一次工作付出努力的话,我绝对不会有今天的成绩。


    03. 确保你的工作可以展示你的技能




    学习有困难不知道怎么去做的刚刚入门的可以加扣:八一三五一二四进行交流同时得到大神的指导和帮助。




    要有市场意识。你的工作需要展示出你的专业技能和团队需要的工作能力。经验之谈是仅凭几张设计稿是很难打动并进入顶尖设计室工作的。
    的工作需要展示你的专业技能和团队需要的工作能力。



    04. 传统的解剖技巧很重要


    学习解剖学。通过实践来学习如何创造人物结构。一旦你深谙了解剖的精髓,你就可以合理地创造出虚幻类的人物角色。


    05. 你的能力不能只局限于模型制作


    不要只依赖于ZBrush绘图软件。今天的人物设计师工作需要你做的不只是完美模型制作的能力,还需要你对游戏中的装备有一定的技术性了解。当然,具有绘制纹理的能力也非常重要。


    06. 明白少即是多的道理


    需要郑重声明的是,一个被过分渲染的人物角色将很难具有吸引力,并且很难被读懂。尝试选择一些不同的设计元素来突出你的人物角色,这些亮点将比大量的细节设计更能吸引人们的眼球。


    07. 给你的角色一个统一完整的故事


    当设计一个人物角色的时候,试问你自己为什么非得要增加这些细节。这个人物是干什么的?他到底是谁?添加诸如磨损等这些设计细节有时并不会为你的创作历史增添浓厚的一笔。重要的是需要在你的诸多备选中加入你的思考,并且确保这些思考能对你创作的人物和故事情节有所帮助。
    人物设计师加文•古尔登(GavinGoulden)凭借大量的灵感和参考文献来创造属于他自己的人物角色群。




    学习如何在最好的光线下展示你的模型


    当展现你的角色时,多做一些努力,比如放到最佳位置,而不要把你的人物姿态限制死。创造一个简单的基底让你的人物站在上面,然后架起一个漂亮的光源装置,并将这个形象放置在一个最终的模板,最后别忘了在模板上注明你的联系信息。


    09. 重温时尚和纺织业的历史


    紧跟时尚潮流。学习不同的套装如何设计,衣服、妆容和风格是如何随时间而改变的。在不求助于一堆附属物而设计一个新角色的时候,这将会帮助你作出更聪明的选择。


    10. 找到一个鹤立鸡群的方法


    打破陈规。当有人第一次看到你的作品时,他们不会对低三角计数和有效的纹理感到惊叹,毕竟这些都是华而不实的。但尽可能的做到最好,这仍然被视作成功的必要条件。

    楼主 2016-06-25 12:07 回复

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