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04月24日
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    郭超

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    RealFlow啤酒泡沫,使用【Hybrido】液体解算,气泡使用【Hybrido Bubble】关于渲染,啤酒用【VRAY】,气泡用【扫描线】我没有用【Krakatoa】渲染气泡,
    否则无法控制气泡大小,虽然在本视频中,气泡观察不太明显,不过气泡的确存在大小关系,方法有两种:
    1:通过【Particle Flow】载入Hybrido Bubble气泡粒子,通过粒子系统,驱动气泡外形,并控制大小随机2:使用【RF Particles Loader】载入气泡粒子,RF Particles Loader本身可以控制粒子外形,也可以自定义外形,粒子大小也能控制
    综述以上两个方法,气泡材质调节如下1:不透明度通道,给一个衰减,并控制输出曲线,让衰减外部亮、内部暗2:漫反射通道、自发光通道,都改成白色,渲染发现【气泡】不够亮,给漫反射添加【输出贴图】,并提高输出数量,这样气泡更亮,渲染更明显3:如果需要只渲染气泡,不要背景,背景纯黑,保存PNG格式,并勾选【阿尔法通道】,此时只有气泡,没有背景
    以下是我测试的结果,对比度可能有点大,渲染的不是很好!
    视频预览:http://v.youku.com/v_show/id_XMjY3NTMwNzA4MA==.htm







    楼主 2017-03-30 03:08 回复

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