Avid Bin Avid的特点之一就是你可以把你工程里的某一个Bin发个别人,对方只要有Avid就可以打开,而且兼容性极高。这个Bin通常会是一条时间线(就是你做EDL的那条)。EDL能携带的信息毕竟有限,所以有时候把Avid Bin给到特效公司的VFX Editor将会是一个巨大的帮助。虽然所有素材都是离线状态,但是素材的Metadata被完整的保留了下来。
Shot List Hiero是Foundry家的VFX镜头管理软件,也被集成到了Nuke Studio里。Nuke Studio可以下载Non-Commercial版本,有一些限制,但对镜头管理来说并无大碍。在这里,你可以导出所有镜头的基本信息到一个CSV表格里,另外还可以将每个镜头的缩略图(Thumbnails)一键导出。当然这些命令需要额外的Python脚本支持,需要的同学可以找我索取。
现在,在从Hiero导出的CSV和缩略图基础之上,你就可以做一张完整的Shot list了。表格里一般会包括,VFX ID(镜头号),缩略图,起止TC,帧数,原始素材名,剪辑名,Optical信息(位移,缩放,变速等),以及VFX制作描述。 如下图示意: Line-up Sheet 什么是Line-up Sheet呢,举个最简单的例子。有一个特效镜头,内容是篱笆前面一只狗在追着一个女人跑。三个元素,篱笆女人和狗,都是分别拍摄的。那么特效公司怎么知道该用这三个镜头的那一段来合成一个完整的和谐画面呢?Line-up sheet就是做这个用的。这也是我之前为什么说,所有素材都要留在时间线上,这样你就可以快而准的知道,在预合的时候是怎么安排这三个元素的。 Showrunner是一款收费软件,样式有些老,但是还算好用。它可以支持ALE,Avid Bin,CSV表的导入,并把数据映射到软件里(需要手动指定)。个人测试后还是觉得CSV发挥比较稳定。所以可以直接拿之前Hiero里生成的CSV用。具体使用不再赘述,本文还是以Turnover为主,有兴趣的可以一起私下探讨,男的就免了啊。 做完Turnover,你的任务就结束了?你想多了,可能还会有第二轮Turnover,第三轮Turnover。。。。。。此外,视效剪辑师还需要对所有的特效镜头和相关数据进行持续的追踪(Tracking),以确保剪辑上的任何改动,特效公司都会在第一时间知道,否则就是大家就会陷入无尽的深渊。It's all about data. IN-HOUSE VFX EDITOR