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    等级:
    Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,【最早是ALIAS公司,后被Autodesk公司收购】应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。MAYA广泛使用版本截图MAYA6.0截图




    Maya应用领域  很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。    Maya主要应用的商业领域有:    1、平面设计辅助、印刷出版、说明书   3d图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用3d技术来表现他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。    2、电影特技   目前Maya更多的应用于电影特效方面。从今年来众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为近年来Maya的代表作:有外国的X-MEN  (x战警)中国《魔比斯环》是一部全三维数字国产魔幻大片,中国三维电影史上投资最大、最重量级的史诗巨片,耗资超过1.3亿人民币,400多名动画师,历时五年,精心打造而成的惊世之作。    该片主创和制作者个个都是3D电影界的顶尖高手:    电影的原创作者是法国国宝级艺术家Jean  Giraud(笔名Moebius),他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;    导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;    模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;    动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;    特效指导Manny  Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。Maya和3dmax的区别  MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。    3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。    MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003  年 7月 更名为 Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。    MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。  MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。    Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。 Maya所含模块




    Script:    
    1、Mel:Maya内建个性化程序语言,基于C++和Javascript。    
    2、Pyhton:从Maya 8开始引入并支持。Python是一种跨平台简    单易用而又功能强大的编程语言。    
    3、Pymel:Maya 2010中,将MEL跟PYTHON结合,推出的全新脚本语言。    
    Maya Unlimited所包含模块
    Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。    
    Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。    
    Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。    
    Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。    
    Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer  的离线合成系统。 Maya最新版本最新版本  Autodesk Maya 2012
     Maya 2012以集成包来发售。    在Maya 2012中大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motion  blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让你无需打开图形编辑器动画路径。Maya2012内置了基于NVIDIA显卡技术的的PhysX引擎,还有一个名叫"Digital  Molecular Matter"的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能也可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果。    
    Autodesk Maya 2012新增功能:
    1.新的Viewport 2.0支持:   1.直接显示OCC效果    2.直接显示Motion Blur    3.直接抗锯齿显示    4.支持相机抖动运算模糊    5.直接调整gamma矫正显示    
    2.新的动力学解算器(New Simulation Options):   创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。    
    3.基于PhysX的布料解算系统:   布料支持权重笔刷及其他改进    
    4.Python的API改进:   在Maya  2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python  API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。    
    5.矢量置换贴图的支持:   在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并与Maya进行交互。    
    6.基于节点的渲染通道(Node-Based Render Passes):   提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。    
    7.可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails):   在视窗中直接编辑动画,而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)。    
    8.序列发生器的改进(Sequencer Enhancements):   能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。    
    9.物质程序纹理(Substance Procedural Textures):   将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。    
    10.工艺动画工具(Craft Animation  Tools):   使用Craft Director Studio可以轻松创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画。    
    11.统一的图形编辑器(Consistent Graph  Editor):   你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。    12.HumanIK Enhancements:   利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder  2012中进行交互操作。    
    13.运动捕捉案例(Motion Capture  Samples):   在Maya 2012中内置了70套动作捕捉库供用户使用。


    楼主 2017-10-02 14:33 回复

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