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    王子

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    3DsMax2013“变形”是一种与2D动画中的中间动画类似的动画技术。“变形”对象可以合并两个或多个对象,方法是插补第一个对象的顶点,使其与另外一个对象的顶点位置相符。如果随时执行这项插补操作,将会生成变形动画。具体的效果表现如图所示。















    楼主 2017-11-15 21:50 回复

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