≡
导航
搜索
教程
插件
模型
模板
博客
交易
朋友
3Dmax吧
已关注 | 取消
+关注
关注:
720
帖子:
3,464
签到
05月07日 尚未签到
看帖
图片
精品
视频
共有回帖数
0
个
3dmax中在曲面上加花纹怎么加?
只看楼主
收藏
回复
建模教程网
等级:
许多新手(也有不少老手)经常碰到这样的问题, 有一个已经建好的曲面,需要在上添加花纹。如何贴合呢??这里提供一种方案,适合这种非环绕型的曲面(非环绕型指不是筒形结构,而是这种开放式的)首先复制出一个新曲面,把原来的模型压平,并reset x-form(十分关键)
为压平的曲面加上Morpher修改器 并拾取复制出来的原曲面。
拾取后编辑菜单会变成
然后建立你想要的花纹样式,确保有足够的多边形数量(不要太夸张。)为花纹加上 Skin Wrap(中文可能叫 蒙皮包裹)修改器 并拾取 压平的曲面。这时,如果多边形数量较多的话,会运算一会,耐心等待。 编辑菜单中的 Deformation Engine(变形器引擎),可以根据需要切换,我这里选择Face Deformation。
接下来选择被压平的曲面,在变形通道里,把刚刚拾取原曲面那个通道里的变形程度设置成100%,
这样花纹就可以贴合在曲面上了。。TIPS:为花纹建模的时候,需要保证布线间隔平均,并且密集度最好高于原曲面。完成模型之后,塌陷再进行优化。
楼主 2019-03-12 19:35
回复
共有回帖数
0
个
回 帖
表情
图片
视频
欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习.
选择或直接输入昵称
Tips:支持QQ截图直接粘贴
发表
登录直线网账号
自动登录
忘记密码
免费注册
本吧信息
查看详情
吧主:
禾木
本吧公告
好好学习天天向上!
我常逛的吧
我管理的吧
Copyright © 2010~2015 直线网 版权所有,All Rights Reserved.沪ICP备10039589号
意见反馈
|
关于直线
|
版权声明
|
会员须知