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    人体艺术

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      制作模型。模型很简单如下图所示。

      这里有一等线,是用来发光的,可以用来设置发的大小与发光的区域控制作用,可以设置它的大小来控制的,记的要打开线的RENDERABL设置的再给它一个材质了。材质的OPACITY设置为0%了

      下面是设置物体的ID了,线设置为2。其它设置为1了。  如图:

      进入Rendering/Video post设置。  如图:



      设置其它物体的特效,也就是ID为1的物体。  如图所示设置







    楼主 2015-06-29 10:53 回复

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