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    渲染小能手001

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    “这个效果图,灯光和氛围基本都靠后期处理,所以我花了很少的时间渲染3D模型。这是我最为自信的冬季场景效果图。从渲染底图到最终成图的转变是显而易见的!

    基础渲染基础渲染非常简单。我只是渲染了阴影和一些基本材质纹理。
     粘土材质渲染
    为了使图像更接近冬季场景,我对颜色进行了去饱和处理,并在地平面上添加了粘土渲染。这个场景会在地面上下雪,所以使用粘土材质作为Photoshop雪花纹理的基础。
    粘土渲染与一般渲染相同,只是场景中的所有材质都被简单的哑光灰色纹理所取代。
     地面纹理
    在网上寻找轮胎痕迹,雪地脚印和积雪植物的纹理素材。然后将它们分层叠加地平面上。因为是黑白雪景,所以不需要去掉任何东西。因为只需要纹理的暗部分,所以我只需将图层混合模式设置为“混合叠加”。
     树木在网上找白雪皑皑的白色背景的冬季树木。与上述步骤一样,不需要太多处理。我只需要树图像的暗部分,所以仍将图层混合模式设置为“叠加”,搞定。
    这一步是图像产生巨大转变的地方,不是在教程中能简单解释的东西,因为一切都是如此微妙。利用笔刷工具可以创造雾气迷蒙的效果
    建筑灯光建筑灯光可以用材质,也可以用笔刷画
     地面灯光和细节加入人物,汽车灯带,和一些路灯。小心不要过度,因为建筑是画面主体。
     颜色调整这一步调整了颜色,使其更加饱和,并加入冷蓝色。此外点缀加了一点雪花,以进一步营造冬景。
    本文译自visualizingarchitecture.com

    楼主 2019-09-09 17:39 回复

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