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- C4d运动追踪进行实景合成遇到的问题 各位看看 有好方法不
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总共4张图 我就是想做一个在地板上打开洞然后从洞里出东西的效果 问题是这样的。裂开的地板分为两块 即两片挤压物体 两片挤压物体上的材质采用的是前沿的投射方式(我用红蓝只是想注明有这两个板块)移动两个挤压 不管到哪它都会投射那个位置的影像(废话,用的是前沿的投射方式当然这样),但是我的目的是想让两个挤压依旧投射开始位置的影像(这是一个动态视频合成),请问c4d中怎样能做到这点。我没多少经验,不知道用x-presso和约束标签或者其他的功能能否做到 ,望各位赐教,一起讨论 谢谢
楼主 2015-07-11 10:41 回复
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