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    顾我心安

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    模型在maya里面是左右镜像对称的,导进zbrush里面就不对称了,左右就差一点点,我在maya里面从新删了好几次了,导进zb还是不对称,就差一点点


    楼主 2015-07-14 09:39 回复

    获取昵称失败

    等级:
    在 ZBRUSH 中  对于脱离世界中心的物体可以 在 transfrom 中 点击 setpivotpoint(Sptvot) 既可以 对齐世界轴心。

    3楼 2017-09-04 14:40 回复

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