一次银河战士的快速通关比赛,来自Awesome Games Done Quick 2014(视频暂时搬运不能。如有不便请多包涵。)游戏本身自成方圆虽然我采访的开发者都是这些经典游戏的粉丝,但“粉”这件事并不是让他们开发Metroidvania游戏的唯一原因。“孩童般的好奇心和探索欲望是非常有魔力的。我就是受到它的感召才着手开发Metroidvania游戏的。这一过程非常令人兴奋,也让人感到恐惧和惊悚,当然也回报也极其丰厚”,Watsham说道。他对Xeodrifter的设计方法就是“洞察我的内心,并了解我内心深处的那个小孩想要的是什么”。