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           3D科幻电影《异星战场》昨日正式在国内上映,影片中的火星场景、建筑物、族群等让我们印象深刻。《异星战场》可以说是另一个版本的阿凡达,主人公在一次意外中穿越到了火星,并带领火星种族之一反抗另一个种族的侵略灭绝。电影3D拍摄的效果很好,最喜欢就是戴上眼镜从高处往下看的场景,特别容易进入其意境的感觉,还有那只可爱的怪物狗狗——乌拉~!乌拉虽然张的很丑,但是很可爱,是最让全场人爆笑的小可爱。今天万德兰小编跟大家讲讲这些特效是如何制作出来的。 角色动作的捕捉制作
          对男女主角泰勒·克奇与琳恩·柯林斯来说,他们在银幕上是以人的形态出现,因此直接表演即可;但包含大量的劳动力付出。“这是我演过最消耗体力的角色了,”克奇说,他饰演的约翰·卡特来到火星后,就摆脱了地球引力的限制。“弹跳、打斗、击剑…… 我是说,几乎每一场在火星上的戏,我都吊着威亚。”
         琳恩·柯林斯饰演的火星公主不但高贵美丽而且英勇无惧。拍摄过程中柯林斯同样付出了很大的努力。“他们变着法子吊起我们,拍完本片,我觉得我的恐高症已经被完全克服了。”琳恩·柯林斯说。

         对于那些饰演火星萨克族的演员来说,拍摄过程就要复杂得多。例如威廉·达福饰演的塔斯·塔卡斯,他在银幕上是一个三米多高的火星人,长着四只手,大大超出约翰·卡特的身高。在拍摄现场,达福就踩着高跷来模拟角色的高度。他的身上穿着布满黑点的灰色特制连身衣裤,动画师们通过那些小点捕捉到动作,然后在后期制作中重建他的肢体行动。同样,他的脸上也布满黑点,左右两边还各有一个摄像头,来捕捉他的面部表情。

          “他们真的很愿意参演,”制片人科林·威尔逊说,“我们在一开始就有告诉过萨克角色们他们需要经历的拍摄过程。但当他们和安德鲁开完会走出来后,都会问:‘在哪儿签合约?’我想这都是因为那些角色被写得非常吸引人,刻画得丝丝入扣。对演员来说这是一次独特的体验…… 一次独一无二的机会来演绎一个从未被搬上银幕的故事;一起创造一个前所未见的世界。”
         而导演安德鲁·斯坦顿则对于能将这样一个全新世界搬上大银幕,并能为观众带去愉悦与激动。就和他小时候第一次读到这个故事时的兴奋一样,感到非常高兴。“我的目标是想让观众信服这个世界,”他说,“相信它真实存在,就是那种你读到的最精彩的幻想小说带给你的感觉……那个世界,它会是什么样子……?”

    场景特效制作      场景给这部电影本身增分不少,整部戏的宏大的场景给观众一种不一样的感受,让人印象深刻。《异星战场》早在2010年1月4日就在英国开始拍摄,在英国的所有拍摄都在松木片场进行。
         直到4月下旬,制作组移师到美国犹他州继续进行了12周拍摄。那里迷人的自然景色与神奇的地貌皆被捕捉进电影中。制片人吉姆·莫里斯解释了原因:“我们想尽可能的在真实的地貌进行拍摄,并减小数码场景的建设,才能让观众感到角色们都身处真正的地方。我们希望这样能让故事的真实性更进一层,加强电影的可信度与现实感。”所以即使《异星战场》中有大量的电脑特效,但摄制组在拍摄时还是想尽量利用真实的地点与风景。

         而在拍摄现场,传统的电影拍摄与电脑特技魔力完美结合,使得安德鲁与他的制作团队给这个故事注入鲜活的生命。
         对艺术指导内森·克劳利来说,影片伊始的挑战就是要为火星上的三个族群创造出三种截然不同的文化。他们要着手的是火星上最主要的三个族群:佐丹格、希雷姆与萨克。由于有三种文化,那么久需要三种不同的建筑物。内森·克劳利创立了自诩的‘古代摩登主义’,并将它放大,给三米多高的萨克族使用。他以60年代的现代主义建筑作为灵感,将它们转化成加大的火星版本,然后将这些建筑毁掉,就创造出破碎的火星城市。而当他找到了真实的外景地后,他的想法又有了新的突破,内森·克劳利想要自然的地貌也成为建筑的一部分。

    服装设计
         服装设计师玛耶斯·C·鲁贝奥在为《异星战场》设计戏服时,最大的灵感来源就是导演安德鲁·斯坦顿。她解释道,“安德鲁的想象来自火星!就好像他去过火星一样,而我们必须试着记录下他脑海里的全部细节。他非常有远见卓识,是个很好的合作者,也懂得我做的每件事的重要性。”
          而为一部幻想类型的影片工作,也给了玛耶斯极大的创作自由。火星人佩戴饰品、头饰的方式,甚至是他们服装上的元素都对影片有重要影响,同时体现出两个城市人们的不同之处。在科幻中要体现出古代感,它就必须是充满创造力与色彩的奇异想象。为此玛耶斯做了大量的调查工作,最后为不同族群设计了既实际又引人注目的形象。
         服装设计好了之后,让角色成为现实的重任就落在导演与演员身上,当然也得需要视觉特效大师与化妆魔法师们的帮助,为角色注入个性与特色。

    楼主 2015-09-15 12:42 回复

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