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    奈何情殇

    等级:
    1:AE准备
    a:对背景视频进行摄像机跟踪,保存跟踪信息
    b:视频输出为序列
    2:C4D合成
    a:导入摄像机信息
    b:导入背景视频:建一个背景,赋予材质,纹理选择为1中的序列(要在纹理中点击动画
    计算才是导入的序列)


    d:建立融合介质
    1:建立一个与地面契合的平面,施加材质;
    2:纹理选择视频的背景图片,投射方式改为前沿;
    3:对平面右键建立合成标签,勾选合成背景。
    e:加入灯光,阴影,环境吸收,全局光照等细节
    ( 如果阴影太浓的话,降低灯光强度或再建一盏稀释强度)
    f:导出序列帧
    为了可以在AE中进行分层处理(阴影,背景,模型),需要多通道渲染
    方法:


    3:AE中最终修饰
    由于经过多通道渲染,所以每个通道层都是一组序列文件,在AE中分别导入序列层,
    但是要通过蒙版将层单独提取,然后才能对各通道分别调色等细节修饰

    视频地址:http://www.linecg.com/video/play28702.html
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_13d79fa8d0102vonx.html

    楼主 2015-10-27 13:51 回复

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