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如何在C4D中创建智能手表:第2部分
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你将要创造什么按照本教程的步骤创建一个3D智能手表模型,您可以在视频游戏,图形设计和插图项目中使用,同时 快速学习 Cinema 4D。 您将在本教程中学习的一些技巧包括创建基本3D建模,导入参考图像,向场景添加光照以及基本渲染技术。在这个由两部分组成的教程的第一部分中,我向您展示了如何:
如何导入参考图像如何准备建模如何建模智能手表
在本教程系列的第二部分中,我将向您展示如何:
如何创建彩色材料如何向场景添加光照如何渲染智能手表
8. 如何创建新材料步骤1位于屏幕底部附近应该有一个材料选择窗口。单击“ 创建”“新建材料” 以创建要使用的可以编辑的新材料。 材料用于在Smartwatch的各种对象和部件中着色。
第2步双击新材料图标(显示为球体)。这将打开“ 材质编辑器”,您可以在其中调整材质的各种属性,例如颜色,透明度和反射率。 对于这种特殊的风格,你只会对平面颜色(亮度)感兴趣。
第3步勾选Luminance 按钮, 然后点击颜色 和 反射的方框 。这将为我们提供智能手表最终图像的cel阴影外观。
第4步通过将材质添加到对象,从主体开始为智能手表着色。只需使用鼠标将材质拖放到对象上即可。将材质拖放到屏幕右侧列出的对象上。 对Smartwatch的其他部分重复此过程。Smartwatch的基色如下:R: 201G: 197B: 198
第5步也可以将此材质应用于Smartwatch按钮
9. 如何调整材料属性步骤1在“材质编辑器”中,单击“ 纹理” 旁边的箭头按钮,然后 从菜单中选择 “草图”和“卡通”“Cel ”。
第2步单击“ 纹理”旁边显示的新“ Cel” 按钮以显示新菜单。
第3步在新菜单中,按如下方式调整设置:更改漫反射以匹配下面的图像。它应该是灰度级,颜色从左到右变亮。Untick相机。嘀嗒灯。刻度阴影 从下拉菜单中选择“ 乘法 ”。
第4步选择一种颜色通过双击的颜色选项框。 “ 材质编辑器”为您提供了许多选择和拾取颜色的选项。这些包括RGB,HSV等。选择您最熟悉的选项作为平面颜色。因为 相乘着色模式,不同的色调也会出现在素材中。如果材料已应用于模型,则模型的颜色会自动调整为新材料颜色。如果您改变对某种颜色或Smartwatch模型某个部分的想法,这将非常有用。
第5步由于您已将材质应用于模型,因此Smartwatch的颜色会自动调整为新的材质颜色。
10. 如何调整阴影步骤1为了更好地了解阴影以及渲染时渲染效果,请单击并按住“ 渲染”按钮, 然后从菜单中选择“ 交互渲染区域 ”。
第2步使用鼠标调整窗口,使其适合Smartwatch模型。查找窗口右侧的非常小的箭头,并使用鼠标将其拖动到框的右上角(这会增加分辨率)。 如果发现性能下降,请向下移动箭头以降低分辨率。
第3步要更改光源所面向的方式,请转到 选项默认光源。如果您以这种方式工作更舒适,请向场景添加灯光对象。
第4步在“ 默认灯光”窗口中更改光源。单击您希望光源来自球体的位置,它将与视口同步。尝试不同的照明位置,以提出您喜欢的照明情况。 这可以随时调整,因此如果您改变主意,可以再次更改照明。
11. 其他照明解决方案步骤1要设置基本照明,请转到顶部菜单栏中的“ 楼层” 按钮。 左键单击 - 保留 ,然后从菜单中选择 物理天空 。
第2步确保 在右侧菜单中选择了物理天空 ,屏幕右下方会出现一个新菜单。选择 时间和位置 选项卡,然后使用向左和向右箭头键选择时间。这会改变场景的照明(根据一天中的时间)。选择合适的时间点亮场景。您将看到光照如何影响视口中的场景。
第3步要为场景添加灯光,请选择屏幕顶部顶部菜单栏中的“ 添加灯光” 按钮。这将创建一个 Light对象 ,您可以在场景中移动。使用移动工具将灯光对象 移动 到合适的位置。
第4步要进一步自定义光照,请尝试屏幕右下方的灯光对象选项。在这里,您可以调整 强度,光线类型 甚至 颜色。
12. 如何为Smartwatch屏幕着色步骤1要创建新材质,我们可以通过按住键盘上的CTRL 然后使用鼠标单击并将材质拖到侧面来复制材质 。
第2步双击新材料以打开“ 材质编辑器”并选择“ 亮度”。从那里将颜色更改为以下内容:R:56G:47B:66
第3步通过单击并将其直接拖到对象上,将新材质应用于屏幕。
13. 如何着色Smartwatch腕带步骤1创建一个新材料。复制以前的材料以保持之前的设置。双击新材料以打开“ 材质编辑器”并选择“ 亮度”。从那里将颜色更改为以下内容:R:70G:69B:65
第2步通过单击材料并通过视口或对象列表窗口将其拖动到对象,将新材料应用于两个腕带。
14. 如何渲染智能手表步骤1在顶部菜单栏上,单击“ 渲染设置” 按钮。这将打开渲染设置窗口。
第2步在“ 渲染设置” 菜单中,将选项更改为您需要的选项。首先,您需要勾选“ 保存设置” 以选择文件位置,文件格式和Alpha通道。 如果您希望保持背景通过,请选择 Alpha通道。如果您希望在Adobe Photoshop中为图像添加背景,这将非常有用。
第3步在“ 输出设置”中, 选择图像的分辨率,高度和宽度。
第4步要确保Smartwatch渲染效果良好且清晰,请转到“ 抗锯齿” 设置。选择 可在“ 过滤器”下找到的立方体(静止图像) 。
第5步要创建Smartwatch的最终图像,请单击“ 渲染” 按钮。请记住确保您已在视口中选择了正确的视图(前视图,右视图,左视图或透视图等),并且您对摄像机角度感到满意。 通过在场景中导航,在视口中选择合适的角度。
第6步要更好地控制最终渲染的外观,请创建一个相机对象以提供帮助。首先使用视口查找合适的视图,然后单击相机按钮。 这将使用视口中的当前视图创建相机。查看相机设置,了解它们将如何影响最终渲染。
最终结果
等待最终渲染完成。渲染完成后,重复上述步骤并更改相机或视口以从不同角度创建新图像。 在整个项目过程中,您已经学会了如何:
导入参考图像准备建模模拟智能手表创建彩色材料将灯光添加到场景中渲染智能手表
随意在下面分享您自己的作品。您还可以将图像导出到 Adobe Photoshop中 以进一步增强它或将其用作更大图像的一部分。
想了解更多关于游戏模型设计的内容吗?来建模教程网(www.xizixue.com)看看吧
楼主 2019-05-31 15:37
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