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影视后期AE结合C4D完整精品课程
开班时间:

开始时间:5月15日 -- 结束时间:7月25日

授课讲师:

字荣

授课方式:

直播上课+录像复习+老师辅导+作业点评

支付方式:

费 用: 2600.00

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课程内容详解

AE完全系统教学【入门阶段】

入门阶段(第一阶段)
学AE可以从事什么行业
认识AE界面
初步认识AE工作流程
AE菜单栏讲解
AE工具栏讲解
合成设置及项目面板讲解
素材的管理与导入导出 及素材的替换
图层面板以及属性讲解
图层面板按钮介绍
文本的应用与转换
三维图层 摄像机 灯光 各类图层的作用
入门阶段(第二阶段)
各种关键帧类型的讲解
基本动画调节 与关键帧的设置
关键帧差值讲解
图标编辑器与动画曲面编辑器 控制动画节奏
合成窗口介绍 按钮介绍
轨道蒙版的作用与具体使用讲解
【案列演示1】

AE完全系统教学【中级阶段】

中级阶段(第一阶段 )
摄像机绑定与应用
-锚点工具详细作用
遮罩蒙版的应用 结合轨道遮罩的使用
遮罩与形状图层之间的应用领域讲解
形状图层 与效果器讲解
形状图层之间运算
【案例演示】运动图形动画
钢笔工具的详细应用领域 与调节技巧
笔刷工具的应用
【案例演示】简单的动态抠像
操控点工具的具体使用
【案例演示】模拟基本的风吹草动
中级阶段(第二阶段 )
操控点结合脚本的应用
图层混合模式详细讲解
图层样式讲解
【案例演示】UI动效果制作
图层样式 轨道遮罩详细讲解
【案例演示】金属字制作
三维图层结合表达式
【案例演示】立体文字制作
初步Element 3D
【案例演示】 真实有质感的三维logo
中级阶段(第三阶段 )
视频跟踪讲解
【案例演示】logo融入环境 模拟现场运动
视频跟踪类型讲解
结合C4D讲解运动跟踪
【案例演示】把模型放在真是的环境里 做出真实三维空间关系
视频跟踪软件介绍以及他们之间的差别
AE中MACHA的初步介绍
特效菜单滤镜的分类
快速理解什么时候会用到什么滤镜
【案例演示】快速分类
中级阶段(第四阶段 )
滤镜 风格化【案例演示】
滤镜 过渡详【案例演示】
滤镜 过时【案例演示】
滤镜 抠像键控详解讲解 技法【案例演示】
滤镜 模糊和锐化【案例演示】
滤镜 模拟【案例演示】
滤镜 扭曲【案例演示】
滤镜 生成【案例演示】
滤镜 时间【案例演示】
滤镜 实用工具【案例演示】
中级阶段(第五阶段 )
滤镜 通道【案例演示】
滤镜 透视【案例演示】
滤镜 文本【案例演示】
滤镜 颜色矫正【案例演示】
滤镜 音频【案例演示】
滤镜 杂色与颗粒【案例演示】
滤镜 遮罩【案例演示】
AE渲染常用设置
教学回顾和总结

AE完全系统教学【高级阶段】配合案例学习

高级阶段(第一阶段)
Particular插件详细讲解
Particular安装与破解
Particular汉化讲解
Particular初步介绍
Particular系统讲解
发射器
粒子
阴影
物理学
辅助系统
高级阶段(第二阶段)
整体变换
可见度
渲染
接下来结合案例讲解 【放在进阶篇】
AE插件FL景深插件讲解
AE插件MagicBullet调色插件Colorista III讲解
RSMB运动模糊插件
SA Color Finesse 3提取材质通道
AE插件Beauty Box磨皮结合调色
AE插件shine扫光插件详细讲解 【模拟树荫透光 】
高级阶段(第三阶段)
Sound Keys详细讲解音频提取
【SK接下来的案列有用到做MG口型动画】
AE插件Lux 讲解【舞台聚光灯场景搭建】
AE插件Starglow详细讲解
AE插件mir插件详细讲解 【山脉制作】
AE插件Optical Flares插件
AE插件FORM粒子插件讲解
Duik骨骼脚本应用 详细讲解
Duik进阶篇会用来做MG角色绑定
AE常用脚本 讲解

AE/C4D 完全系统教学【案例实战】

案例实战(第一部分)
【案例演示】纸张燃烧
【案例演示】动态粒子人
【案例演示】模拟下雨
与真实环境的交互
【案例演示】蒲公英飞舞
【案例演示】粒子光线
【案例演示】油漆刷墙
【案例演示】子弹撞击墙面
【案例演示】光带生长
案例实战(第二部分)
【案例演示】燃烧的文字
【案例演示】遮罩与形状图
形状与遮罩动态ui动效
画面跟踪及摄像机反求概述
C4D基础部分学习
C4D安装 功能界面以及应用领域介绍
C4D 面板详解 运动图形模块 动力学模块
C4D 多边形建模 材质 贴图 灯光 渲染
C4D 结合AE分层渲染 与后期合成
C4D流程/AE摄像机反求
C4D流程/AE摄像机反求
案例实战(第三部分)
MG1 【UI动效交互 】 常用于APP功能展示
MG2 【蒙版与形状的综合应用】 结合脚本学习
MG3 【二维动力学】 模拟真实碰撞 结合牛顿插件学习
MG4 【二维人物角色绑定】结合骨骼脚本学习
MG5 【蒙版与色块交互】 结合图层混合模式学习
MG6 【形状效果器与绑定】 结合形状模块学习
MG7 【二维与三维图形融合】 结合三维空间搭建与摄像目标盘机位匹配学习

案例实战(第四部分C4D+AE)

C4D破碎变形器/AE后期合成技法
C4D破碎变形器 制作破碎logo 结合AE后期合成技法
C4D着色效果器 讲解
C4D着色效果器 讲解
C4D声音效果器 讲解
C4D声音效果器 讲解
C4D融球的应用与后期合成
C4D融球的应用与后期合成
C4d克隆的多种应用
C4d克隆的多种应用
C4D虚拟舞台场景搭建
C4D虚拟舞台场景搭建 与分层输出到后期再合成的应用
C4D置换效果器的使用
C4D置换效果器的使用

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