Maya粒子和场在真实场景和CG结合特效中的应用

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  • 第一讲概述

  • 第二讲boujou镜头跟踪计算

  • 第三讲CG场景制作汽车刚体运动效果制作

  • 第四讲CG场景制作粒子碰撞及批量渲染硬件粒子方法

  • 第五讲NUKE6.2初级合成

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所属标签: 粒子 场景 真实 

教程类型: 作者原创

教程等级:【中级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解Maya粒子和场在真实场景和CG结合特效中的应用这是我这一星期的教程,请同学们学习吧