nuke教学第四卷-MAYA与NUKE高级工作流程

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  • 1 Nuke教学第四卷-前言

  • 02分析制作整个场景的基础材质灯光

  • 03 制作蚂蚁身体的3s材质及眼睛

  • 04 制作蚂蚁身体的毛发

  • 05 使用Contribution map进行分层渲染

  • 06 分层渲染OCC以及alpha通道

  • 07 把多个通道合并成一个单独的exr文件

  • 08使用merge节点叠加不同的渲染通道

  • 09色彩校正不同通道及添加光线包裹

  • 10 Roto paint 节点的高级技巧

  • 11 制作基本景深层

  • 12 对景深通道进行细致的调节

  • 13 继续修正错误的Alpha

  • 14 使用抑制暴光等节点对图像进行最终调节

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所属标签: Nuke 教学 第四  

教程类型: 作者原创

教程等级: 【高级教程】

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课程介绍

本教程主要讲解MAYA与NUKE高级工作流程