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0.1-0.1-Flash CS5.5 案例介绍及骨骼的基本运用方法
0.1-0.2-Flash CS5.5 动草绘制
0.1-0.3-flashCS5.5_角色元件封套和注册点设置(上)
0.1-0.3-flashCS5.5_角色元件封套和注册点设置(下)
0.1-0.4-flashCS5.5_角色骨骼架设
0.1-0.5-flashCS5.5_角色骨骼动画调试
0.1-0.6-flashCS5.5_角色后期效果及封套动画运用
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课程介绍
本章教学通过卡通角色动画的实例,讲解了Flash CS5.5内置的骨骼工具的基本使用方法。在Flash CS5.5中嵌套卡通角色安装骨骼、使用技巧、制作骨骼动画的整个流程。 ?