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1.1序章
1.2初次使用MAX建议配置
1.3菜单栏&工具栏-1
1.3菜单栏&工具栏-2
1.3菜单栏&工具栏-3
1.3菜单栏&工具栏-4
1.4建立标准集合体复合物体_1
1.4建立标准集合体复合物体_2
1.5几何体面板-2维物体创建_1
1.5几何体面板-2维物体创建_2
1.6EditPoly点命令_1
1.6EditPoly点命令_2
1.7+EditPoly+II_1
1.7+EditPoly+II_2
1.7+EditPoly+II_3
1.8常用修改命令_1
1.8常用修改命令_2
1.8常用修改命令_3
1.9室内实例模型I_1
1.9室内实例模型I_2
1.9室内实例模型I_3
1.10室内实例模型II_1
1.10室内实例模型II_2
1.10室内实例模型II_3
1.10室内实例模型II_4
1.11室内实例模型III_1
1.11室内实例模型III_2
1.11室内实例模型III_3
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课程介绍
本教程主要讲解3DMAX游戏全程制作教程,从基础的开始慢慢的都很热到最后的引擎的制作 每周3更新。。。