课程介绍
欢迎大家使用Attract Magic2.01(引力插件)群体阵列动画插件,插件最早的创作灵感来源于2005年,我学习Maya mel编程时的一个算法。当时,突发了一个灵感,可不可以用物体之间的距离变化来驱动物体自身的属性?
后来发现,完全可以,而且还能产生一些有趣的效果。于是,陆续的在测试了很多年,当然只是利用业余零散时间编写、修复bug,伴随着我开发的很多工具都已经发布了,但是这个插件却迟迟的没有发布,主要是因为,它的使用太灵活了,技巧太多了,看似简单的几个参数,配合物体距离的不同变化,竟然可以衍生出很多的效果!因为它的使用太灵活,拓展又强,所以bug也就很多。大家可以把这个插件看作是批量为物体创建驱动表达式的工具!
通常使用过我开发的插件的朋友,都能感觉到,我更青睐于“一键搞定”的操作方法,这样可以避免很多的误操作和复杂的使用技巧。避免今后大量维护的工作。不过后来应网友的请求,也作为我学习mel开发的一个有纪念意义的插件,还是希望把它拿出来与大家分享,虽然,还有很多的缺陷,但是,它也许会为你提供一些新的创意思路,也希望大家有新的使用技巧时,能与我们分享。
南无阿弥陀佛。
插件的启动安装
直接拖到maya工作界面,即可弹出工作窗口,并在主菜单上添加Attract Magic菜单。关闭插件窗口后,点击Attract Magic...菜单,重新打开工具窗口。
2、群体表达式创建模块使用。
(02_ExpressionCreator视频:)
3、建筑生长动画(缩放控制)模拟。
(03_buildingGrow视频:)
4、插件属性参数详细说明
(04_specialAttribute视频:)