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  • 4、Houdini界面分析

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  • 7、创建基础模型

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  • 10、属性概念

  • 11、使用Copy节点

  • 12、图章复制工具

  • 13、模型处理工具

  • 14、关键帧

  • 15、动画编辑器

  • 16、MotionFX界面

  • 17、程序化动画通道的使用

  • 18、手动调整动画通道

  • 19、Mantra表面材质

  • 20、材质节点使用

  • 21、材质属性分析

  • 22、纹理贴图

  • 23、布光原理

  • 24、灯光参数设置

  • 25、天空和太阳光照

  • 26、Mantra渲染节点

  • 27、Mantra渲染设置

  • 28、渲染多通道

  • 29、粒子系统

  • 30、力场系统

  • 31、POP Source节点分析

  • 32、用粒子复制几何体

  • 33、下一个项目

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所属标签: Houdini 初学者 

教程类型:【精华】转载教程

教程等级:【初级教程】

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