Unity 5.X 物理系统专题讲解

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  • 01.物理系统概述

  • 02.碰撞事件

  • 03.3D物理系统的碰撞

  • 04.3D碰撞详解(1)

  • 05.3D碰撞详解(2)

  • 06.Wheel Collider实例

  • 07.Character Controller

  • 08.Character Joint

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所属标签: Unity 5 X 物理 系统 

教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

本课程由蛮牛教育出品,感谢您的光临和认可。蛮牛教育专注在面向客户端游戏、手机游戏、VR游戏的内容制作引擎技术普及和教育,希望对您进入游游戏行业和VR行业有所帮助。
本课程会在本网站和蛮牛教育官网持续更新,感谢您的订阅。
物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。让游戏对象尽可能的模拟真实世界的运动模式,增加游戏的真实性和趣味性.
本教程针对Unity提供的两套物理系统,分别对两个系统的组件进行详细介绍和功能演示.在完成课程后能够掌握两个系统的全部组件使用,在基础教学和实例讲解中帮助大家了解物理系统的运行原理.希望大家最终能开发出自己的基于物理系统的游戏.