琅泽阿彪时间_游戏建模、角色建模(zbrush-次时代)zbrush教程

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  • 第1课:整体流程讲解

  • 第2课:Z球创建初始模型

  • 第3课:Z球创建初始模型细化

  • 第4课:大结构雕刻A

  • 第5课:大结构雕刻B

  • 第6课:副头雕刻

  • 第7课:主头大牙齿雕刻

  • 第8课:主头雕刻

  • 第9课:创建牙齿插入笔刷添加牙齿

  • 第10课:创建爪子

  • 第11课:背刺创建

  • 第12课:毒囊雕刻

  • 第13课:腹部结构雕刻A

  • 第14课:腹部结构雕刻B

  • 第15课:底座雕刻、石头插入笔刷

  • 第16课:底座细化、细节添加.

  • 第17课:主头细化

  • 第18课:口腔细化

  • 第19课:身体细化

  • 第20课:背部鳞片细化A

  • 第21课:背部鳞片细化B

  • 第22课:topo低模_调整低级别模型结构

  • 第23课:topo低模_笔刷映射大范围调整布线

  • 第24课:topo低模_拓扑犄角

  • 第25课:topo低模_拓扑头部

  • 第26课:topo低模_拓扑完成

  • 第27课:topo低模_修改调整低模

  • 第29课:topo低模_ZB自动布线石头

  • 第30课:topo低模_max石墨工具topo底座A

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所属标签: 游戏角色 建模 ZBrush 

教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

本套教程将通过完整实例的方式,为大家讲解游戏(次时代)角色模型制作的整体流程。并且带领大家从初始模型到最终完成一步步的进行制作。其中会详细讲解如何使用Zbrush进行高模的制作,对于我们雕刻过程中遇到的问题一一讲解。同时这套教程对于喜爱数字雕刻的同学也是非常适合的,软件是一个工具,那就让我们学习吧!