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  • (一):网络连接

  • (二):登陆UI制作

  • (三):注册面板制作

  • (四):警告弹窗制作

  • (五):流程与状态控制

  • (六):登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码

  • (七):注册通信功能制作及消息解析

  • (八):登陆流程添加以及loading条界面制作

  • (九):登陆成功跳转场景以及loading的制作

  • (十):角色选择UI及创建面板制作(一)

  • (十一):角色选择UI及创建面板制作(二)

  • (十二):角色选择UI及创建面板制作(三)

  • (十三):角色选择UI及创建面板制作(四)

  • (十四):角色选择UI及创建面板制作(五)

  • (十五):角色选择UI及创建面板制作(六)

  • (十六):角色选择UI及创建面板制作(七)

  • (十七):地图功能--进入协议监听

  • (十八):地图功能-角色进入地图对象生成

  • (十九):角色模型制作

  • (二十):角色相机绑定

  • (二十一):游戏操控UI制作(推荐使用方式)

  • (二十二):移动UI操作逻辑及消息处理流程

  • (二十三):移动监听及角色状态、动画管理器定义

  • (二十四):让大家一起跑起来

  • (二十五):下线处理、聊天UI制作及功能实现

  • (二十五):添加一个新的场景并跳转到新场景

  • (二十六):第二十五课内容讲解

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所属标签: ARPG 网络游戏 编程 实践 

教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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