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  • (一)Unity和脚本编辑器介绍

  • (二)unity的简单操作演示

  • (三)access server的操作演示

  • (四)布置和层次显示

  • (五)特殊文件夹和编译顺序

  • (六)C#调用javascript脚本

  • (七)unity脚本和场景管理

  • (八)Sprite创建

  • (九)2d碰撞

  • (十)角色控制

  • (十一)子弹制作

  • (十二)消灭敌人

  • (十三)发射子弹用武器

  • (十四)让角色使用武器

  • (十五)创建敌人子弹

  • (十六)敌人武器的制作

  • (十七)角色之间的碰撞伤害

  • (十八)制作角色血条

  • (十九)血条上的缓动

  • (二十)背景滚动和扩展方法

  • (二十一)循环滚屏(一)

  • (二十二)循环滚屏(二)

  • (二十三)优化敌人脚本

  • (二十四)优化角色脚本

  • (二十五)创建粒子特效

  • (二十六)应用粒子特效

  • (二十七)添加音效

  • (二十八)添加菜单

  • (二十九)制作boss动画

  • (三十)其他boss动画

  • (三十一)boss状态机

  • (三十二)boss移动

  • (三十三)boss攻击

  • (三十四)添加boss

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所属标签: 2D 实战 游戏 实例 

教程类型: 作者原创

教程等级:【中级教程】

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