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  • 01基础模型建立

  • 02基础模型调整

  • 03臀部制作细化

  • 04腰和胸部制作细化

  • 05肩部与脚部制作细化

  • 06手肘手掌制作细化

  • 07头部制作细化

  • 08头发制作细化

  • 09为角色制作裙子

  • 10为角色制作衣衫

  • 11为角色制作小装饰

  • 12动画角色的模型布线

  • 13修改布线一

  • 14修改布线二.mp4

  • 15骨骼基础和绑定预备

  • 16制作躯干骨骼

  • 17创建四肢骨骼

  • 18绑定基础

  • 19操纵手柄(图形Gizmo)

  • 20脊椎控制

  • 21层级关系

  • 22反向动力学

  • 23多轴心脚部交互

  • 24骨骼翻转问题

  • 25整合角色系统

  • 26镜像复制动画配置

  • 27临时IK系统控制

  • 28权重分配特性

  • 29蒙皮权重分配工具

  • 30蒙皮权重技巧

  • 31完成角色蒙皮

  • 32衣服快速绑定

  • 33短裙和大腿的互动配置

  • 34挂件配置

  • 35面部表情制作

  • 36角色管理-有片尾

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所属标签: 3Dsmax 角色 动画 基础 

教程类型:【精华】作者原创

教程等级:【初级教程】

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