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01基础模型建立
02基础模型调整
03臀部制作细化
04腰和胸部制作细化
05肩部与脚部制作细化
06手肘手掌制作细化
07头部制作细化
08头发制作细化
09为角色制作裙子
10为角色制作衣衫
11为角色制作小装饰
12动画角色的模型布线
13修改布线一
14修改布线二.mp4
15骨骼基础和绑定预备
16制作躯干骨骼
17创建四肢骨骼
18绑定基础
19操纵手柄(图形Gizmo)
20脊椎控制
21层级关系
22反向动力学
23多轴心脚部交互
24骨骼翻转问题
25整合角色系统
26镜像复制动画配置
27临时IK系统控制
28权重分配特性
29蒙皮权重分配工具
30蒙皮权重技巧
31完成角色蒙皮
32衣服快速绑定
33短裙和大腿的互动配置
34挂件配置
35面部表情制作
36角色管理-有片尾
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