日本女武士影视CG角色制作maya模型全流程示范

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  • 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-1

  • 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-2

  • 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-3

  • 第一讲:头骨案例分析学习,并制作基础模型-4

  • 第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-1

  • 第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-2

  • 第二讲:角色大型初步雕刻,分析头型比例-3

  • 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-1

  • 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-2

  • 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-3

  • 第三讲:脸部五官制作,分析五官比例的关系-4

  • 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-1

  • 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-2

  • 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-3

  • 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-4

  • 第四讲:头部细致调整,观察模型和分析并进行调整-5

  • 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-1

  • 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-2

  • 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-3

  • 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-4

  • 第五讲:头部拓扑制作,对模型进行合理的动画布线-5

  • 第六讲:渲染测试,添加毛发-1

  • 第六讲:渲染测试,添加毛发-2

  • 第六讲:渲染测试,添加毛发-3

  • 第六讲:渲染测试,添加毛发-4

  • 第六讲:渲染测试,添加毛发-5

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所属标签: 日本  武士 影视 CG 角色 制作 maya 模型  流程 示范 

教程类型: 作者原创

教程等级:【中级教程】

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课程介绍

透过本案例,熟练掌握Maya,ZBrush,Mudbox,PS等常用软件,以及CG角色模型等高精度模型设计技术,高级贴图烘焙技术等等。可以让刚入门的同学们,能够由浅入深地学习并熟悉影视级CG模型到渲染的制作过程。

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