课程介绍
1.物理渲染器 / 采样方式 / 渲染方式 / 景深 / 发光材质的辉光
2.标准渲染器 / 抗锯齿 / 采样 / 景深 后期
3.全局光照 室内渲染 半封闭场景 通道 / 环境吸收
补充照明 光线反弹 均匀分布
1.物理渲染器 / 采样方式 / 渲染方式 / 景深 / 发光材质的辉光
2.标准渲染器 / 抗锯齿 / 采样 / 景深 后期
3.全局光照 室内渲染 半封闭场景 通道 / 环境吸收
补充照明 光线反弹 均匀分布