1-1,软件介绍
1-2,3dsmax2016软件安装与卸载
1-3,快捷键设置
1-4,四元菜单设置
1-5,首选项设置
1-6,视口配置
1-7,对象属性
1-8,界面介绍
1-9,视图命令讲解
1-10,基本创建
2-1,选择并链接
2-2,绑定到空间扭曲
2-3,选择过滤器
2-4,选择方法
2-5,移动,旋转,缩放
2-6,选择并放置,旋转
2-7,参考坐标系
2-8,使用中心
2-9,捕捉
2-10,镜像
2-11,对齐
2-12,克隆
2-13,阵列
2-14,间隔工具
2-15,快照
3-1,渲染
3-2,插值
3-3,选择
3-4,软选择
3-5-1,几何体-对象层级
3-5-2,几何体-顶点层级
3-5-3,几何体-线段层级
3-5-4,几何体-样条线层级
4-1.选择
4-2.软选择
4-3.编辑几何体
4-4.编辑顶点
4-5.编辑边
4-6.编辑边界
4-7.编辑面
4-8.编辑元素
5-1.多边形建模模块
5-2.修改选择
5-3.编辑
5-4.几何体
5-5.子层级
5-6.循环
5-7.细分,对齐,可见性
5-8.绘制变形
5-9.多边形绘制
5-10.选择
5-11.对象绘制
5-12.填充
6-19-2水晶吊灯
6-1-1挤出
6-1-2伞形吊顶
6-2-1车削
6-2-2红酒杯案例
6-3-1规格化样条线
6-3-2弧形车边镜
6-4-1倒角剖面
6-4-2吊顶石膏线
6-5-1扫描
6-5-2石膏线踢脚线
6-6-1ffd
6-6-2渐变造型墙
6-7-1弯曲
6-7-2弧形吊顶
6-8-1扭曲
6-8-2扭曲造型茶几
6-9-1对称
6-9-2地中海门廊
6-10-切片
6-10-2波纹板造型
6-11-1壳
6-11-2足球
6-12-1噪波
6-12-2随机造型墙
6-13-1球形化
6-13-2球形软包
6-14-1细分
6-14-2字体建模
6-15-1优化与专业优化
6-15-2减面操作
6-16-1体积选择
6-16-2文字灯控
6-17-1挤压
6-17-2罗马柱
6-18-2波浪纹天花
6-18-1波浪涟漪
6-19-1晶格
6-20-1面片变形
6-20-2藤球
6-21-1路径变形
6-21-2S型造型墙
6-22-1曲面变形
6-22-2藤编花瓶
6-23-1置换
6-23-2浮雕
6-24-1蒙皮包裹
6-24-2枕头
6-25-1变形器
6-25-2渐变镂空墙体
7-1-1变形
7-1-2气球动画案例
7-2-1散布
7-2-2球形吊灯
7-2-3蝴蝶吊灯
7-3-1一致
7-3-2条纹板造型墙
7-4-1连接
7-5-1水滴网格
7-5-2水龙头滴水
7-5-3镂空墙体
7-6-1图形合并
7-6-2软包造型墙
7-7-1布尔
7-7-2超级布尔
7-8-1地形
7-9-1放样
7-9-2麻绳
7-9-3窗帘
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课程介绍
课程讲师:扮家家特训营教学组
课程软件:3ds Max 2016 ,V-Ray 3.6
课程类别:室内设计
适用人群:零基础学员,有一定3Dsmax基础的学员
教学重点:针对室内的3DMAX的建模技法与渲染技法
课程详情:课程以季度系列形式持续更新,此为第一季建模篇。