maya插件 NiubilityMaterialToolBox插件的安装与使用

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  • 第01节NiubilityMaterialToolBox插件的简介和安装.

  • 第02节 unfold to maya 接口的使用

  • 第03节 批量传递UV工具的使用

  • 第04节 按体积不同赋予不同的材质球

  • 第05节 随机传递UV,不同顶点数量传递UV,交换文件功能的使用

  • 第06节 自动连接贴图和贴图管理器的使用

  • 第07节 属性编辑器,常用目录,常用快捷键,常用图标和工具盒的使用

  • 第08节 常用小工具栏工具的使用

  • 第09节 材质小工具栏工具的使用

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教程类型: 作者原创

教程等级:【初级教程】

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课程介绍

插件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Wc7AMeOaa7G8Io3YMKpcNw
主要针对maya材质模块开发的插件
主要功能列表:
1:unfold 3d to maya接口:“一键传输模型,支持多个物体自动传递UV”
2:批量传递UV:“选中一个或多个UV源,执行获取UV源命令,再框选目标物体,执行传递UV,目标物体会在UV源中寻找与自己相同拓扑(相同体积,相同方向)的物体给自己传递UV,并且可以自动解决UV 破碎的物体

3,按体积赋予材质球:“按照模型体积大小的不同赋予不同的材质球”
4,随机传递UV:“目标物体再UV源中随机选择一个物体给自己传递UV”
5,顶点数量不同传递UV功能:“UV源是一个由多个物体执行“combine命令”得到的物体,目标物体是分离的多个物体,只要在他们变换数值为零的时候物体能够重合,就能够自动传递UV”
6,交换文件:“可以在不同电脑间一键导出和导入选择的模型,也可以高版本的模型一键导入到低版本的模型(低版本maya需要勾选忽略版本选项)”
7,自动连接贴图:一键自动连接贴图,支持用户自己添加着色器预设”
8,贴图管理器:
9,常用目录:“用户可以自己添加常用目录,比如说有的用户妈呀崩溃了找不到Temp文件夹”
10,修正模型法线方向:“即使模型是由多个物体合并在一起,这项功能能自动识别那些法线反向的面”
11,UV集清理工具集:
12,按材质球分离物体:“物体被赋予了多个材质球,执行命令会按照材质球分成多个物体”
13,具有相同颜色贴图的材质球合并为一个物体:
14,选择UV破碎的物体和UV拉伸很严重的物体:
15,常用图标:“可以把自己常用的图标命令添加到插件”
16,快捷键设置:“随身携带自己的快捷键”
17,工具箱:“可以把自己常用的python命令或者mel命令添加到工具盒,可以自己设置分类目录”