Realflow+凤凰流体 制作游艇航行海面特效
6年前
CGs_s08
视频地址: https://www.bilibili.com/video/av48586672/ 之前做了一个船航行在起伏不平的海面的特效,但制作流程繁琐、复杂,海面也只有局部一块。 针对上一版问题,做了全新的视频,海面环境升级为360度全景的平静海面,整体复杂度降低了很多,效果集中在游艇和水的交互上。 海面使用max的PhoenixFD(凤凰流体)插件制作,使用vray渲染。 游艇航行的水花使用realflow解算,然后导入max中使用KK插件渲染。 合成使用AE。
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