C4D机甲头盔创作

C4D机甲头盔创作

5年前

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MG先生

一些设计师用Zbrush建机甲,然后用Substance Painter进行材质调节,这也是一个很好的流程,但是如果你刚开始学习C4D的话,想把后面这个流程理顺,估计还需要花很多时间。 我个人学习软件的一个习惯是,先结合自己现有的知识,用最简单直接的方式去实现效果,实现目前所需的效果才是王道,当然作为后期的提升,去学习zbrush雕刻和Substance Painter等,也是很有必要的,但是千万不要急功近利,先把眼前的事情想办法做好才行。

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