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3ds Max游戏建模基础(8课时)
本课主要讲解3ds Max用于游戏建模的常用命令,让学员快速掌握软件操作,为今后的制作打好基础。

游戏道具模型大型制作(8课时)
本课以一个道具案例的制作为基础,讲解游戏道具模型制作的方法和技巧,完成道具模型大型的制作。

游戏道具模型细节制作(8课时)
本课主要讲解游戏道具模型细节的制作方法和技巧,完成道具模型细节的制作。

游戏道具UV制作(8课时)
本课主要讲解游戏道具UV的制作方法和技巧,包括展UV,摆UV及输出UV全过程讲解,制作出专业的游戏模型UV,为贴图绘制打好基础。

游戏道具贴图基础绘制(16课时)
本课主要讲解游戏道具贴图单色的绘制方法和技巧,包括Photoshop软件基础操作,游戏美术基础知识,最终完成贴图单色的绘制。

游戏道具贴图深入绘制(32课时)
本课主要讲解游戏道具贴图深入的绘制方法和技巧,包括如何绘制小结构的明暗,如何绘制小结构的颜色变化等,对贴图进行深入绘制。

游戏场景模型大型制作(32课时)
本课以一个场景案例的制作为基础,讲解游戏场景模型制作的方法和技巧,完成场景模型大型的制作。

游戏场景UV制作(8课时)
本课主要讲解游戏场景UV的制作方法和技巧,包括多套UV的展开、摆放及输出技巧,制作出专业的游戏模型UV,为贴图绘制打好基础。

游戏场景贴图基础绘制(16课时)
本课主要讲解游戏场景贴图单色的绘制方法和技巧,最终完成贴图单色的绘制。

游戏场景贴图明暗绘制(8课时)
本课主要讲解游戏场景贴图明暗的绘制方法和技巧,最终完成贴图明暗的绘制。

游戏场景贴图深入绘制(40课时)
本课进一步讲解游戏场景贴图细节的绘制方法和技巧,公共贴图的制作技巧,最终完成贴图细节绘制,至此,我们制作完成了一个游戏场景模型。

游戏2.5D场景模型大型制作(16课时)
本课以一个游戏2.5D场景案例的制作为基础,讲解2.5D场景模型的制作方法和技巧,学员掌握2.5D场景和三维场景制作的区别,完成场景模型大型的制作。

游戏2.5D场景模型细节制作(8课时)
本课主要讲解游戏2.5D场景模型细节的制作方法和技巧,完成场景模型细节的制作。

游戏2.5D场景贴图制作(8课时)
本课主要讲解游戏2.5D场景贴图的制作方法和技巧,包括多种材质的使用方法及UV制作技巧。

游戏2.5D场景灯光渲染(8课时)
本课主要讲解游戏2.5D场景灯光的构建方法和技巧,以及如何输出固有色、光影、颜色、阴影及污垢贴图。

游戏2.5D场景后期处理(8课时)
本课主要讲解游戏2.5D场景的后期处理方法和技巧,最终完成2.5D场景的制作 学员们根据课上讲师演示的游戏2.5D场景案例制作方法和流程,独立完成课后作业,讲师辅导并点评作业。
