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  • 请教3DMAX有什么好办法做海面浪花么?

  • 3dmax
  • 用realflow这类太耗费时间了,在PF里有什么好办法拾取浪尖然后发射粒子,模拟浪花么?

  • bigun4328710  发表于:[ 2013-05-14 19:29 ] 添加回复
  • 6个回复

  • 董春雷: 有一个最简单的办法,将max的渐变贴图按照Z方向进行分配,高的浪尖为白色,低矮的部分为黑色,然后使用黑白发射粒子。
  • 2013-05-14 21:41 添加评论

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  • bigun4328710: 嗯,其实这种方法早试过了,不过效果不太好。不过还是谢谢老师
  • 2013-05-21 14:31 添加评论

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发起人

  • bigun4328710 关注
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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2013-05-14 19:29
    • 回复数:605 次
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