您的位置 > 知道问题页

  • Houdini随机读取几何体动画序列的问题

  • houdini
  • 老师如何让Houdini随机读取几何体动画序列的某一帧,然后再逐帧循环播放呢?

  • jxaa106530  发表于:[ 2011-04-06 22:24 ] 添加回复
  • 5个回复

  • : 应该不行的,你不如直接格文件的序列
  • 2011-04-07 00:01 添加评论

#1

#2

  • jxaa106530: 那具体应该怎么做 您可以讲下嘛。比如我做一个球场里面的观众,现在有四套观众obj的动画序列。如果在maya里的话我就会用粒子替代来完成。但是不知道Houdini用粒子替代怎么完成
  • 2011-04-07 00:28 添加评论

#3

  • 刘云: 在H里也可以用替代,也就是用复制节点,加个时间TIME SHIFT节点来控制随机(然后用函数(、STAMP)站上HOUDINI教程《高级程序动画制作技术第五节》理有讲
    还有做群组动画也可用MASSIVE 也可方便
  • 2011-04-07 07:55 添加评论

#4

#5

  • 添加回复
发帖

发起人

  • jxaa106530 关注
  • 共发起提问:7次
  • 问题状态

    • 问题状态:已解决
    • 发表于:2011-04-06 22:24
    • 回复数:112 次
    • 浏览:2337 人

    该软件其他问题