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我在布林的凹凸上贴一个分形噪波做凹凸贴图,但是当物体运动时,他的凹凸是不一起跟着运动的。
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你看看自己用的是3d纹理还是2d纹理,噪波要是动的话需要做关键帧动画
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#3
#4
3d纹有一个立体筐,把它p到你的模型上一起动。最好不要使用3d纹理,因为i额渲染会闪烁
#5