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  • maya的凹凸纹理不与物体一起运动

  • maya
  • 我在布林的凹凸上贴一个分形噪波做凹凸贴图,但是当物体运动时,他的凹凸是不一起跟着运动的。

  • 王和友  发表于:[ 2014-07-17 16:50 ] 添加回复
  • 5个回复

#1

  • 金轩:

    你看看自己用的是3d纹理还是2d纹理,噪波要是动的话需要做关键帧动画

  • 2014-07-20 11:26 添加评论

#2

  • 王和友: 纹理没有动画,就是普通的物体上的凹凸,比如橙子表皮上的凹凸,当给橙子k动画时,橙子表皮上的凹凸纹理不跟着橙子一起运动,真实世界上是无论把橙子丢到哪里,橙子皮上面的凹凸纹理都会跟着橙子的,因为他们是一体嘛。你可以简单的在物体的凹凸上贴一张maya自带的纹理看看,你给物体k一段小动画,然后渲染出来看看。
  • 2014-07-22 14:05 添加评论

#3

#4

  • 金轩:

    3d纹有一个立体筐,把它p到你的模型上一起动。最好不要使用3d纹理,因为i额渲染会闪烁

  • 2014-07-27 17:33 添加评论

#5

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    • 发表于:2014-07-17 16:50
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