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把动物模型带骨骼动画转成点缓存之后,既不能缩放也不能移动,,,合并到其他场景的时候出现错误,,,是过程出现问题了?,,我是直接将带骨骼动画的模型skin一下的修改器全都塌陷成edit mesh 再加point cache修改器,,设置路径保存pc格式,起始结束帧,再record,再删除骨骼,把skin以下的修改器塌陷,,保留点缓存修改器,,,,,保存场景模型,,在另一个场景中打开后既不能缩放也不能移动,,请问是什么原因呢?,,,
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只是一个模型也需要打组么?
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过程中也打组试了试,,不能移动缩放,会是max安装出错了么?还是原来模型本身出现问题?
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