您的位置 > 知道问题页

  • 骨骼问题

  • 3dmax
  • 请问,3Dmax里怎么解决骨骼在保持统一动作一段时间,我在做的时候把前面的关键帧复制到后面去,可是直接会有不协调的扭动而不是保持不动,曲线也是不能拉直或者改变的?

  • ono  发表于:[ 2014-10-08 10:23 ] 添加回复
  • 1个回复

#1

  • 添加回复
发帖

发起人

  • ono 关注
  • 共发起提问:2次
  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2014-10-08 10:23
    • 回复数:44 次
    • 浏览:891 人

    该软件其他问题